타이틀아이콘 교육용 게임 목적
  • 타이틀아이콘 학교 현장에서 인터넷과 스마트폰의 사용이 급증하면서 사이버불링이 학교폭력, 사이버범죄 로 전이됨에 따라 심각한 사회문제로 대두됨에 따라, 교사와 학생들이 사이버불링 예방교육용 게임을 함께 진행하면서 학생들이 적절하게 대처할 수 있는 역량을 습득
타이틀아이콘 게임 구현내용
  • 타이틀아이콘 제목 : 앵그리 대디(Angry Daddy)
  • 타이틀아이콘 장르 : 대화형 퀴즈
  • 타이틀아이콘 컨셉 : 현명한 대응을 통하여 카톡 감옥으로부터 탈출을 돕는 아빠의 응원
  • 타이틀아이콘 교육대상 : 중학생 및 초등학교 고학생
  • 타이틀아이콘 플레이 타임 : 10분∼15분
  • 타이틀아이콘 교육내용 : 실제로 벌어질 수 있는 상황의 시나리오에서 가해자들의 질문에 대한 정답과 오답을 제시하고 선택하게 함으로써 대처방안을 습득
타이틀아이콘 게임 활용방법
  • 타이틀아이콘 교사가 학급 학생 전체를 대상으로 진행하는 방법
  • 타이틀아이콘 교사가 학급 학생들에게 모둠을 만들어 역할극을 하도록 한 후, 그 결과에 대하여 서로의 생각이나 느낌을 토론한 후 발표하도록 하는 방법
  • 타이틀아이콘 사이버불링으로 피해를 당한 학생만을 대상으로 진행한 후, 그 학생의 대처 방법을 확인하고 적절한 대처 방법을 활용하도록 교육하는 방법
  • 타이틀아이콘 모든 학생들과 함께 모든 게임을 시행한 후, 학생들이 가장 공감하는 내용을 선택하여 역할놀이를 하거나 토론을 하도록 하는 방법
  • 타이틀아이콘 이외에도 교사들이 학생 상황에 맞게 응용하여 사용 가능(문항은 학생들이 주로 하는 비방형 9문항, 갈취형 12문항, 배제형 9문항으로 총 30문항으로 구성)
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